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+50 étoiles pour Yakou TV

30/08/2017
Nouvelle section [la bibliothèque]

Mer 2 Aoû - 20:30 par DarkFlameMaster

Bonjour tout le monde,

Une nouvelle section à été ouverte, elle est encore presque vide et en construction mais on y travaille!

Donc pour expliquer un peut ce que c'est, ça se compose en 3 parties :

-les tutoriels
-Références
-Demandes

Les tutoriels seront un regroupement de liens utiles, de tutos, d'articles, traitant d'un sujet en particulier..

Références, on …

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Discord

Dim 26 Fév - 17:42 par DarkFlameMaster

Un serveur Discord à été mit en place, c'est un chat écrit et y'a possibilité de vocal.

Si vous voulez le rejoindre c'est gratuit faut juste créer un compte Smile :

https://discord.gg/YEy3jG7

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Jeu 5 Jan - 19:41 par DarkFlameMaster

Commentaires: 6

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Les perspectives complexes

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Les perspectives complexes

Message par cop_y le Jeu 24 Aoû - 5:09

Bonjour/bonsoir

Je profite de l'été pour m'améliorer un peu en dessin et je me suis heurté à certaines interrogations sur la gestion de la perspective.

En fait mon soucis est de représenter un paysage complexe tout en respectant la perspective. Je connais les bases, c'est à dire l'utilisation d'un ou plusieurs points de fuite mais j'ai du mal à les mettre en oeuvre dés qu'il s'agit d'un dessin poussé où les bâtiments ne sont pas tous orientés de la même façon sur des niveau de hauteur différents.

Sur un dessin de ville basique, aucun soucis, les bâtiments sont tous alignés, le sol est plat et je peux faire mon dessin avec 2 point de fuite



Quand je pousse un peu plus loin, je commence déjà à me perdre.
Par exemple, sur le dessin suivant, j'ai voulu représenter une ville au loin avec des bâtiments et des grattes ciel tous orienté différemment. Du coup, pour chaque bâtiment orienté autrement, je dois utiliser deux nouveaux point de fuite et je ne sais pas vraiment comment et le les placer. Pour le moment les trace à l’œil mais j'aimerais bien connaitre les bonnes pratiques.
Schéma de la façon dont je m'y prend en gros



Le problème c'est que ça se complique encore d'avantage quand on travaille sur des paysage avec des variations de hauteur et des forme plus complexes comme des toits penchés ou des bâtiments type favelas/ bidon-ville comme sur la photo suivante


J'ai pas mal fouillé sur internet, j'ai étudié des photo et j'ai fais pas mal d'essais avec plusieurs point de fuite mais je n'ai rien trouvé de convaincant pour construire ce genre de dessins. Si l'un d'entre vous pouvais m'aider ou me donner une piste pour structurer ce genre de paysage ce serait super.

C'est pour réaliser ce dessin

Il est déjà pas mal avancé mais c'est jamais trop tard pour corriger.


Merci à vous Smile
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Re: Les perspectives complexes

Message par yoda00 le Jeu 24 Aoû - 7:37

Tu dois faire attention à la "hauteur" de ton point de vue. Et pense aux lignes de fuites verticales quand tu es dans de la perspectives complexe! sinon cela serait pas assez complexe ^^

Dans l'absolu, tous batiments ayant des paralèlles à donc le même point de fuite. Et chaque batiment parallèles qui sont parallèles entre eux, etc. Chat c'est dans la théorie... Maintenant faudra aussi mettre en pratique sa réciproque Wink

_________________
Un jour JEDI , tu seras ^^
Spoiler:


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