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First post pour Disorder

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First post pour Disorder

Message par Disorder le Mar 2 Déc - 22:52



Hello à tous,

voici mon premier post depuis que je suis sur ce forum ^^
Voila je m'éclate à mélangé les personnages de plusieurs licence jouable comme animé.
Ici on retrouve Sogeking issu de One PIece et Garrosh Hurlenfer issu de World of Warcraft.

Lacher les critiques ! merci a tous !

PS : vous m'excuserez je post sur Noelshack jai pas encore trouvé le moyen sans ....
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Re: First post pour Disorder

Message par Darkpimousse le Mer 3 Déc - 0:30

Ya de l'idée ! Smile Maintenant il faut revoir les proportions et la posture Smile Ton personnage est très rigide, il manque de souplesse !

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Re: First post pour Disorder

Message par The Dad 24 le Mer 3 Déc - 2:41

Darkpimousse a dit ce qu'il fallait....Mais tant que l'idée est là, la base est bonne.....

Bon en même temps, garrosh qui se fait déboiter par sogeking, je suis contre lol! j'aurais fait le contraire!! (oui je sais c'est pas constructif pour deux sous mais fallait que je le dise quand même^^)

blague (et avis perso) à part, travaille tes proportions, perspectives et anatomie et tes idées se mettront en place d'elle même au fur et à mesure.... Quand tu pars sur du dessin d'imagination comme là, n'hésite pas à commencer ton dessin avec des bonhommes fil de fer pour bien poser tes bases anatomiques. Et une fois tout en place, tu mets tes fils de fer en volumes à base de figure simple (cylindre, cubes...etc...) et après tu n'a plus qu'à affiner, modeler (oui comme de la sculpture) et détailler de plus en plus

M'enfin bon, si tu continue sur les crossovers de ce genre, ça va me plaire...

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Re: First post pour Disorder

Message par Disorder le Mer 3 Déc - 8:38

En fait je commence justement avec des bonhommes fil de fer, j'ajoute ensuite les rond au épaule genoux coudes, le torse et le bassin et je rejoint le tout.

j'ai beaucoup le retour de rigidité...comment rendre souple un desssin, plus animé ca reste un mystere pour moi actuellement ^^

Quand vous parlez de "mal proportion " c'est pour sogeking ou garrosh.

Pour un humain j'utilise comme base : tete + torse =jambe + pied. est ce juste ?

Merci de vos critique en tous cas <3
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Re: First post pour Disorder

Message par McIbZ le Mer 3 Déc - 15:29

La "souplesse" d'un personnage c'est loin d'être intuitif au début malheureusement (même après).
Il y a beaucoup de technique, plus ou moins avérées, plus ou moins populaire pour schématiser l'anatomie. Pour ma part, je le fait au feeling tantôt des fils ; de grand mouvement de crayon avec 5 axes (torse, épaules, bassin,jambes), tantôt des séries de cercles/ovales ou alors des polyèdres (figures 3d).

Ça dépend de se que je veux faire et du temps que j'ai , le tout est de trouver la manière qui fonctionne le mieux pour toi et que tu aime pratiquer
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Re: First post pour Disorder

Message par studiopizza le Mer 3 Déc - 16:47

Attention il ne faut pas toujours suivre à la lettre technique comme tete+torse= jambe ect ... Cela est efficace surtout si tu dessine de face, la ton angle de camera et en plongé et de 3/4.
Ca devient tout de suite très complexe ^^ car il faut que tu gère la perspective des tes personnages, (essaye par exemple de faire les partie du corps éloigné légèrement plus petite que celle proche de nous) et en plus de ça il faut que tu gères les raccourcies .

Par exemple la jambe droite plié de shogeking est dessiné comme si elle était face a nous de profil. Il faudrait la faire de 3/4 et légèrement vue de dessus.

Tu n'as pas choisi un angle facile ^^, je sais pas si ce que je t'ai dit est clair mais j'éspère que ca va t'aider un peu.

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Re: First post pour Disorder

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